Сигналы и слоты (Qt)
Материал из Wiki.crossplatform.ru
(Различия между версиями)
Lit-uriy (Обсуждение | вклад) м (→Соединение сигналов и слотов) |
Lit-uriy (Обсуждение | вклад) (→Без параметров) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
QObject::connect(btn_quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit())); | QObject::connect(btn_quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit())); | ||
}} | }} | ||
- | В этом примере сигнал clicked() от кнопки соеденяется со слотом quit() приложения | + | В этом примере сигнал [[Qt:Документация_4.3.2/qabstractbutton#clicked|clicked()]] от кнопки '''btn_quit''' соеденяется со слотом [[Qt:Документация_4.3.2/qcoreapplication#quit|quit()]] приложения (qApp - глобальный указатель на экземпляр приложения) |
=== С параметрами === | === С параметрами === | ||
== Объявление собственных сигналов и слотов == | == Объявление собственных сигналов и слотов == |
Версия 14:51, 27 декабря 2008
Библиотека Qt предоставляет гибкую систему уведомления и обмена данными между объектами. Эта система реализуется посредством концепции сигналов и слотов.
Содержание |
Соединение сигналов и слотов
Соединение сигналов и слотов осуществляется:
- В классах наследниках от QObject функцией connect().
- В прочих местах программы с помощью статической функциии-члена QObject::connect()
Аргументами этой функции являются:
- указатель на объект-отправитель
- сигнал объекта-отправителя
- указатель на объект-получатель
- слот объекта-получателя
При соединении сигнало в и слотов можно передавать параметры от сигнала к слоту, если существует сответствующая пара сигнал/слот.
Без параметров
QPushButton btn_quit = new QPushButton("Quit",wgt); ... QObject::connect(btn_quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
В этом примере сигнал clicked() от кнопки btn_quit соеденяется со слотом quit() приложения (qApp - глобальный указатель на экземпляр приложения)