Статьи сообщества Qt
Материал из Wiki.crossplatform.ru
(Различия между версиями)
Lit-uriy (Обсуждение | вклад) (→Статьи на других ресурсах: уточнил название) |
Lit-uriy (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* [http://prog.org.ru/wiki/index.php?title=Сборка_Qt_без_зависимостей_(MinGW) Статическая сборка Qt без зависимостей (MinGW)] | * [http://prog.org.ru/wiki/index.php?title=Сборка_Qt_без_зависимостей_(MinGW) Статическая сборка Qt без зависимостей (MinGW)] | ||
* [http://symmetrica.net/cmake/ Система сборки приложений CMake (3 статьи)] | * [http://symmetrica.net/cmake/ Система сборки приложений CMake (3 статьи)] | ||
+ | * [http://prog.org.ru/wiki/index.php?title=QDirect3DWidget Direct3D в QT (QDirect3DWidget)] | ||
[[Категория:Qt]] | [[Категория:Qt]] |
Версия 16:02, 4 апреля 2009
Статьи сообщества GTK
- В этом интервью Murray Cumming, в настоящее время являющийся разработчиком библиотеки Gtkmm ( ранее известной как Gtk-- ), рассказывает о причинах моего ухода из проекта Gtkmm и о преимуществах Gtkmm в сравнении с Qt. Так как я в значительной степени не согласен с тем, что он говорит, считаю необходимым ответить.
- Все началось с того, что я захотел написать игру Klotski. Однако в сети я нашел Gnotski и решил провести испытание: сколько уйдет времени на то, чтобы перенести программу с GTK на Qt, и как трудно это сделать? В конечном счете, я нашел это занимательным и решил сделать несколько вариантов программы, чтобы проанализировать каждый инструментарий.
- Стоило только мне написать об Qt как об одной из основополагающих библиотек в мире открытых систем, как тут же вламываются ко мне озверевшие линуксоиды и начинают доказывать, что самая основополагающая — это Gtk. Спокойно, господа, опустите ваши колы с стволы. Я и не отказываюсь — есть такая буква, точнее — целых три.
- qmake очень мощная "meta-make" система, которая может быть использована для создания makefile для различных компиляторов и платформ из одного и того же файла проекта qmake (.pro). Но в документации по qmake отсутствует много информации - есть много, очень много вариантов, которые просто не описаны в Trolltech документации. Эта страница призвана помочь с этими примерами. (Заметим, что эта информация относится к Qt4; возможно будет работать в Qt3, но не факт.)