Изменение размера у выпадающего списка QComboBox
Материал из Wiki.crossplatform.ru
Как собрать и использовать стиль Skulpture в Windows? (MinGW)
Для пользователей KDE существует приятный стиль-плагин - Skulpture Но я нигде не нашел информации о том как его собрать для Windows, хотя он и написан на Qt. Решил попытать счастье. Скачал последний snapshot с сайта. Собирать будем через MinGW. Где-то день ничего не получалось, но в итоге все свелось к следующим действиям.
Скачиваем исходники Skulpture с сайта. Распаковываем их в любую папку. Но, чтобы небыло возможных проблем старайтесь выбрать папку таким образом, чтобы в ней небыло русских букв или пробелов.
Я надеюсь, что большинство людей работающих с Qt знают, что означает правильно подготовить переменные окружения, прежде чем что-либо компилировать.
Для этих целей я использую заранее подготовленный .bat файл такого содержания:
@echo off set CMAKE=c:\cmake set QTDIR=c:\SABROG\qt-win-opensource-src-4.5.0 set INCLUDE= set LIB= set PATH=c:\SABROG\qt-win-opensource-src-4.5.0\bin set PATH=%PATH%;C:\MinGW\bin set PATH=%PATH%;%SystemRoot%\System32;C:\gdb\bin;C:\Vim\vim72;%CMAKE%;%CMAKE%\bin set QMAKESPEC=win32-g++ set QT_DEBUG_PLUGINS=1 cmd
Хочу обратить внимание на то, что пути вы должны исправить на свои. И вам не понадобится vim и gdb, если их у вас нет. Также вам понадобится скачать и установить систему сборки CMAKE, если вы еще ей не пользуетесь.
Я заметил, что на разных компьютерах Skulpture может не собираться. Вероятно это зависит от переменных окружения. Поэтому следующие действия нужны, только если возникли проблемы со сборкой. Заходим в подпапку src папки с исходниками Skulpture. Необходимо отредактировать файл CMakeLists.txt и удалить слово "LIBRARY" в этой строке:
"install (TARGETS skulpture LIBRARY DESTINATION ${QT_PLUGINS_DIR}/styles)"
Теперь возвращаемся в папку где лежит файл install.sh. Вбиваем следующие команды:
cmake -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release mingw32-make
Когда все соберется, копируем из папки src файл libskulpture.dll в папку %QTDIR%/plugins/styles (папку styles надо создать вручную).
Если вы не желаете использовать этот стиль как общий плагин, то можете просто создать папку styles в папке со своей программой (где лежит исполнимый .exe файл). Он будет загружаться автоматически. Поэтому достаточно запустить вашу программу указав в качестве параметра ключ: -style Skulpture Или непосредственно в программе прописать:
QApplication::setStyle("Skulpture"); qApp->setPalette(QApplication::style()->standardPalette());
Существует проблема при запуске программ с плагином, когда файлы ядра Qt: QtCore4.dll, QtGui4.dll находятся не в папке с программой, а ищутся/беруться из переменной PATH. В таких случаях и программа и плагин пытаются загрузить каждый свою копию этих .dll'ок в память, что приводит к конфликту потоков. Это можно увидеть в консоли, если выставить переменную окружения QT_DEBUG_PLUGINS=1. Стоит также помнить, что в реестре создается кэш неудачных попыток загрузки плагина, если таковые имелись. Возможно надо будет почистить ветку: HKEY_CURRENT_USER\Software\Trolltech\OrganizationDefaults прежде чем осуществить очередную попытку запустить программу.
У плагина Skulpture есть экспериментальная функция загрузки стилей из .qss файла. Для того, чтобы ей воспользоваться надо создать файл SkulptureStyle.ini в папке %APPDATA% (C:\Documents and Settings\ТЕКУЩЕЕ_ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Application Data) и прописать в нем строки:
[%General] StyleSheetFileName=Skulpture.qss
При этом файл Skulpture.qss будет искаться в папке с вашей программой (.exe файлом). Пример .qss файла можно взять в папке с исходниками Skulpture.