Design Patterns
Материал из Wiki.crossplatform.ru
Версия от 07:18, 16 апреля 2013; ViGOur (Обсуждение | вклад)
Порождающие паттерны проектирования
Абстрактная фабрика (Abstract Factory, Factory), др. название Инструментарий (Kit)
Одиночка (Singleton)
Статический
class CSingleton { private: static CSingleton m_singleton; private: CSingleton() {} ~CSingleton() {} CSingleton(const CSingleton &) {} CSingleton & operator=(const CSingleton &) { return *this; } public: static CSingleton *instance() { return &m_singleton; } }; CSingleton CSingleton::m_singleton; int main(int , char **) { CSingleton *p = CSingleton::instance(); // ... return 0; }
Динамический
class CSingleton { private: static CSingleton *m_pSingleton; static int m_nCounter; private: CSingleton() {} ~CSingleton() {} CSingleton(const CSingleton &) {} CSingleton & operator=(const CSingleton &) { return *this; } public: static CSingleton *instance() { if( m_nCounter == 0 ) { m_pSingleton = new CSingleton(); } m_nCounter++; return m_pSingleton; } static CSingleton *freeInstance() { if( m_nCounter > 0 ) { m_nCounter--; if( m_nCounter == 0 ) { delete m_pSingleton; m_pSingleton = 0; } } } }; CSingleton *CSingleton::m_pSingleton = 0; int CSingleton::m_nCounter = 0; int main(int , char **) { CSingleton *p = CSingleton::instance(); return 0; }